第(2/3)页 其余人纷纷点头。 卓戈右爪无奈地捂住脸,忘了,他们虽然都是漫画画师,但现在的漫画都比较接近港漫。 不是说剧情和港漫一样抽象。 指的是画风,写实感更重些,像猫和老鼠这种高度概括的画法,没见过。 “你们可以理解为,一种比较简略,更有童趣的画法,想一下,孩子们刚开始随便画着玩的时候,是不是像这样提取明显特征同时模糊细节。 “我们的动画也要这样画,效率能提高不少,而且也很可爱不是吗?能明白吗?”卓戈说。 世界需要可可爱爱的东西。 “能明白吧。” 画师们的回复,没底气得就像回答数学老师问题的学生。 “会做了吗?” “会。” 然后考试时候立马表演做不出来,写个解以示尊重。 看来正式开始制作前,卓戈得先出一部分图,让画师们照着学段时间画风。“那为什么这个汤姆猫,被晾衣线切断了以后,下一格里又没事了。”有人指着分镜稿问。 因为搞笑角色是无敌的。 卓戈很想这么回答,但是不让他们理解这种创作思路,后续的创作也是问题。 “艺术创作中,可以为了效果,放弃一些真实性。”卓戈解释道。 “你们看《火力少年王》里,玩个悠悠球龙啊虎啊的,真实吗……” 话没说完,画师们已经点头肯定。 对啊,悠悠球幻象被他给做出来了。 “那你们看《构装勇士》……” 这个也不行,构装也被做出来了。 坏了,闹半天费林的漫画还真都是写实主义路线的。 “不如这样,你们把猫和老鼠当成一个滑稽剧,每一幕就是个小笑话,每个笑话之间虽然主角是一样的,但并不完全连续。” 画师们勉强算是接受了这个解释。 作为这世界的第一个动画,除了技术问题外,理念也都是全新的,全部要从头开始摸索。 卓戈随后开始介绍整个制作流程。 他的计划里,飞猫这一集由全部画师共同参与制作,定位就是游戏里的教学观,让大家学会怎么做动画。 随后近500位画师分成4个组,同时制作不同的4集,这样大概能保证月更的频率。 没更新的日子里就无限穿插重播,这绝对是部经得起重播的动画。 一集的制作周期是4个月,然而并不轻松。 第(2/3)页