第(3/3)页 里昂简单洗漱完,来到食堂随便扒拉了几口饭,每天睡醒的时候都没什么食欲。 接着来到训练室,走进训练室的路都快养成肌肉记忆了,闭着眼都能到。 往常来说,这个时间大家应该都在排位,为了下午的第一场训练赛热身。 而排位的时候,很难保持安静,所以这时候的训练室基本会乱糟糟的。 今天却很反常,房间里安静得不得了。 “怎么回事?今天这么安静。”里昂推门而入。 只看到所有队员,都挤在一台主机前,聚精会神看着什么。 “你们看什么呢?” 里昂又问了一声,队员们才发现他来了。 “队长,我们在看更新。” “更新?又发小补丁了。” 里昂还不知道,他即将面对的是一次什么规模的更新,还以为是和之前一样,一天时间里能发三个微调补丁。 “不是小补丁,”战王回答,“是大更新,就在刚刚,海选种子排位赛最后一场打完,卓戈集团就宣布内测结束,正式进入1.0版本,发了一个特别特别大的更新。” “有多大?” “光新英雄就有18个,剩下微调还有好长好长,更新日志恐怕有几万字,我们已经看了20分钟了,还没看完。” “18个?” 里昂想了想,那加上内测阶段的28个英雄,总数就已经达到46个。 也就意味着,战术深度极大提升了。 还剩15天时间,各个战队研究出的新东西,都不会有足够的时间测试强度。 也就是拼大家的游戏理解了。 是好事! 里昂立刻来了精神,完全没被研究18个新英雄带来的庞大工作量吓到。 他是位热衷于研究游戏系统的玩家。 “我们的训练赛推掉了吗?”他问。 “已经取消了,他们也需要看新版本。” “好。” 里昂立刻坐到他的主机前,打开更新公告。 滚轮滚了好几秒,硬是没滚到底。 “队长,咱们的打法?” 战王担忧地问,他有些担心之前好不容易总结出的推进打法,会不会不能用了。 “没问题的,你们先进游戏,熟悉各自位置的新英雄,我先看更新,最晚今晚的时候,咱们开个小会,讨论一下。” “好。” 里昂开始聚精会神地钻研起更新,给每一个新英雄写下几个可能的功能。 “守卫精灵?”他注意到一个很有趣的新英雄,定位辅助,需要与核心位置连在一起,提供治疗和增益。 “有点意思……” 里昂把这英雄的技能介绍看了一遍又一遍,突然冒出一个想法。 有没有一种可能,守卫精灵作为核心,和辅助连在一起,甚至和召唤物连在一起呢? 想到这里,他打开战术册,在推进体系的后面的空页上,写下一个新标题。 治疗推进体系。 …… 十四天后,卓戈集团提供的选手住宿房间之中。 “好耶!” 战王欢呼挥拳欢呼。 意识空间里,画面定格在26分18秒,双塔之子胜利。 对于守卫遗迹这个游戏来说,三十分钟内结束,都算相当快打完的对局,大多数情况下,都是在35分钟开外结束,而且因为后期阵容流行,训练赛一局动辄达到四五十分钟。 里昂也松了口气。 他们并没有找正赛队伍训练,为了避免战术暴露,找的是海选中最后一轮被淘汰的队伍。 为模拟正赛对手强度,他们还开局送了几个人头。 对局仍然非常顺利地取胜了。 在开赛前的最后一天,他们的最后一套体系,确定了下来。 现在,里昂认为,他们终于有了战胜托托的可能。 第(3/3)页