第(2/3)页 主要是相中野蛮人比其他职业长一点的体力槽。 上一次跑两步就大喘气也给她留下深刻的印象。 同样阴森黑暗的地下遗迹,同样藏着骷髅兵的曲折地道,但林赛一眼就发现了不同,她能看出来哪边是正路。 而且她还能看出来正路的洞口后面,藏了一只准备突袭的骷髅兵。 因为脚的前侧露出来了。 虽然看出卓戈隐藏的恶意,但林赛还是没有冒然前进。 她决定,这次就要好好打过强敌, 上次气急败坏地拆魔法底层,尽管没人敢说什么吧,可身为女神,被一个游戏破防成那样,多少有点失身份。 所以在出发前,她打开帮助界面,把所有系统介绍帮助信息先看一遍。 玩的是莽夫职业,可不代表她是个莽夫,收集信息也是法师必备的职业修养。 内容和上一次大差不差,不过有一个全新的系统引起她的注意。 谏言系统。 “向女神祈祷,将会获得其他信众留下的宝贵谏言。” 得,现在不光要在神像处向自己祈祷,走在路上也可以了。 怪尴尬的。 林赛试着向自己祈祷,回应她的,只有一地的白色发光小字条。 其他信徒留下的宝贵谏言……所以这是其他玩家留下的信息喽。 林赛随手点开一条。 “兄弟们,重制版和原版有啥区别?” 谏言下面还有其他玩家的回复。 “不知道,有人打过了说一下。” “蹲蹲。” “蹲蹲+1。” 林赛看明白了,和网络上那个论坛中的发帖功能差不多,只不过可以把帖子发在游戏里的特定地方。 同时也了解到,现在人们是真的很不想玩这个游戏。 她随手点开另一条。 “前方道路有埋伏。” 这条谏言下面有好几个好评点赞。 所以,这个系统可以视作一个游戏内置的玩家互助攻略。 这也就代表着,很多玩家会在游戏过程中频繁使用这个系统,来获知前方道路的危险。 那他们也得一路上动不动就祈祷。 这个红龙,有点东西啊。 林赛断定,无论卓戈修改后的版本整体上怎么样,光这一个系统,贡献就超过安德烈了。 自己之前是怎么想的,让那么一个牧师来负责祈祷空间的开发呢? 了解完新东西,女神开始了她新一次的冒险征程。 只是体验了十几分钟,她便感觉出,和上一次大有不同。 至少不用一直蹭着往前走了。 仔细观察,潜藏的陷阱和敌人都可以发现。 敌人也好处理了一点,虽说被好几只骷髅兵围住,还是只能想尽办法跑,但对付单只,她已经摸索出悄悄绕到后方,狠狠给一斧子的打法。 堂堂女神,竟然沦落到潜行的地步。 不过当那一斧子给骷髅兵劈得只剩一点血皮的时候,还是会有些爽。 而在面对岔路口的时候,也没有了上一次的烦躁。 因为每一条岔路都一定藏着东西,走进去并不会浪费时间,而且岔路的尽头,兜兜转转总能回到主路上,不用走回头路。 这种走着走着发现惊喜的感觉,让林赛感觉很新奇。 真正的冒险不会这样,真正的冒险里充满啥都没有的死路,可何必在游戏里追求真正的冒险呢。 这种新奇感,促使林赛主动走进每一条岔路里,想看看到底有什么东西。 路上还不忘时不时祈祷一下,看看其他玩家的谏言。 那些发光的小字条,给她带来不少安全感。 此时,林赛正走在黑漆漆的悬崖边上,也看不清前方到底有什么。 而一条谏言刚好出现在脚下。 “前方,跳跃会很有用。” 下面一大堆点赞。 什么意思?跳跃会很有用,是要跳下去的意思吗。 林赛往下望了望,黑洞洞的,也看不到一个平台。 第(2/3)页