第474章 卡普空难题-《全娱乐游戏帝国》


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    这完全可以看得出来他对这次游戏发布的重视!

    “鄙人是卡普空的社长,辻本宪三,首先欢迎各位媒体朋友的到来,我代表卡普空欢迎各位!”

    辻本宪三一上来,礼节便十分到位。

    咔嚓!咔嚓!~

    相机的声音,伴随着闪光灯,把这世纪第一战记录了下来。

    ……

    “欢迎来到奇迹时代的发布会,我是船水纪孝,代表奇迹时代发布今年第一款游戏,感谢你们的到来……”

    一个温和的男子一脸笑意的说着流利的英语。

    言毕,一个鞠躬致以谢意。

    台下,同样人头攒动。

    而地点,也是在东京!

    ……

    “自从卡普空成立以来,我们一直致力于为玩家打造更好玩的游戏,十年,让卡普空从一无所有走到了今天,在此,感谢所有热爱游戏的玩家!”

    “这些年,在我们的努力下,也在玩家的认可中,我们做出了不少成绩,从《1942》和《魔界村》开始,我们慢慢的找到了卡普空的方向。”

    “《荒野大镖客》和《战场之狼》,虽然制作理念不同,但是却也都获得了不少玩家的喜爱,一开始的时候,我甚至记得,有一款游戏《SONSON》,只能摆放在街机厅的角落……”

    不得不说辻本宪三是一个节奏把握得很好的人企业家。

    三言两语中,就勾起了玩家们对于卡普空的回忆,甚至偶尔的玩笑,也让整个发布会的氛围更加浓厚!

    “直到后来,我们有了更多的精品游戏,更是制作出了《洛克人》游戏,经常会有的媒体记者朋友或者是玩家会问我们,洛克人还有没有后续?”

    “在这里,我可以很肯定的告诉各位,洛克人我们有一整个系列的安排。所以,各位可以放宽心了。”

    “在去年,我们做出了一款非常有意思的游戏,《失落的世界》利用超强的新型基板CPS1,其优良的表现能力,让那个我们对新型基板CPS1的信心十足。”

    “而现在,我们再次回归街机,打磨了一年多的时间,今天终于要跟各位见面了……”

    “请各位看屏幕。”

    随着辻本宪三的话音落下。

    身后的大屏幕开始播放这款全新游戏的画面。

    这种做法自然是李方诚的那一套。

    在沉寂几秒后,屏幕上出现了一张精美的游戏图画!

    卡普空街机新作,正式来临!

    (本章完)

      


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