第(1/3)页 “每日任务:在rank对局中胜利0/10次,完成后奖励随机基础属性2点。” 刘锐从会议室里复盘出来,刚一坐下就收到了系统发布的每日任务,顿时挑了挑眉。 今天没有训练赛,所以发布的是与rank相关的任务。 或许是因为需要时间更长,任务量更大的关系,这一次的奖励竟然翻倍了。 这样看,系统每天发布的任务应该并不固定,反而更像是即时制定,即时发布,即时奖励。 那么,有没有办法诱使系统发布更多任务,或者发布更难的任务,得到更多的奖励呢? 在前身的记忆中,日常任务每天都只有一个,但是偶尔会有高奖励的任务出现。 ‘那么现阶段的摸索方向,就是诱使系统发布一些奖励属性值更多的任务。’ ‘是因为我今天,或者昨天干了什么,系统才发布了奖励两点属性值的任务吗?’ 刘锐顺手点开排位;现在他的段位是钻一,对手的水平也变得更高,所以即便是他也不敢保证能像昨天一样连胜,为了完成任务必须保证对局的数量足够才行。 进入ban pick界面,双方锁定十个英雄,传送至召唤师峡谷。 这一把刘锐在蓝色方,他们这一边的阵容是上单杰斯、打野男枪、中单加里奥、AD卢锡安、辅助牛头。 对面选择的英雄是:上单诺克萨斯之手、打野盲僧、中单亚索、AD机械先驱、辅助莫甘娜。 会在这个版本拿机械先驱走下路,而且还排到钻一的人…… 死面瘫是你吗! 刘锐来了兴趣,在刚进入加载界面的时候就迫不及待地去看对面ID。 对面的上单叫做“Give up carry C”、辅助叫“***1”、AD叫“like**”! 上单这个有点莫名眼熟莫名混的名字先不管...... 这不就是RW刚引进的新人辅助黄盖,和苏宁的后期大爹SMLZ吗! 你们这样玩梗就一点不怕被人家寄律师函? 刘锐乐了,捏了捏拳头,指骨顿时发出一阵“咔咔”的响声。 竟然能提前暴打SMLZ,真想看看他被人乱杀的时候,那张面瘫脸上会不会出现别的表情。 天赋,侵略如火,开启! 第(1/3)页