第46章 受罚者之灾,通关(大章)-《网游之我锻造的装备有亿点强》


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    boss血量剩余1226万!40秒蒸发掉超过700万血量!

    【世界公告:恭喜华夏区一叶秒伤达39万6971,维持秒伤排行榜榜首。】

    此刻,大部分玩家们已经被连续响了40秒的世界公告给震麻木了。大脑滞涩,不知思考为何物。

    ……

    134秒后,受罚者之灾叠加到4387层,伤害增益438.7%!

    -35万2941!

    顿时,妒血蟾蜍浑身僵住,血条瞬间见底,身体轰然倒下。

    【世界公告:恭喜华夏区一叶秒伤达204万6971,维持秒伤排行榜榜首。】

    【恭喜你用时137秒完成万国战塔第100层的挑战,成为用时最短的玩家。你的战绩将永久铭刻在万国战塔荣誉榜上。】

    【你已圆满完成万国战塔的历练,评分统计中——】

    【恭喜你获得通关分数:1954万9245!】

    【奖励结算中——结算完毕!你获得个人荣誉值×2万、稀有神话级技能×1。】

    【请在以下两种奖励中选择一种:1.开启第二主职业。2.专属属性效果+100%。】

    这个可以选择的奖励,只有通关90层万国战塔才能获得。

    大部分玩家会选择第二个,专属属性效果+100%。

    专属属性在10级后开启,弓箭手的是杀气。每积攒1点杀气,弓箭手的射程、攻速、暴击、爆伤将会提升1%,最多可积攒100点杀气。消耗100点杀气值,下一次攻击或技能的伤害将提升200%。

    每个职业的专属属性效果都不一样,但毋庸置疑的是,专属属性给予的效果必定是该职业最需要的属性。

    +100%专属属性效果,会使玩家的实力提升数个档次。

    而选择第二主职业就显得很蠢了,一来各个职业之间的主、副武器不同,很难照顾到两个不同的主职业。

    二来技能栏有限,玩家的属性面板不仅需要等级、装备和天赋支撑,被动技能的增益同样重要。被动技能一般只能提升一个主职业。选择两个主职业,意味着有一个会成为鸡肋。

    而叶一无法升级,不能开启专属属性,选择第二主职业是唯一、也是最佳的选择。这是叶一开服第一天就定下的目标,就为激活[心灵手巧]效果。

    [心灵手巧]刺客专属。锻造附加额外的攻速、暴击、移速、施法速度、冷却缩减。

    【你选择了开启第二主职业,恭喜你成为刺客。】

    开启第二主职业后,叶一的属性面板中出现了近战攻击、潜藏两个属性。

    刺客的大部分进攻都需要贴近敌人身边,对敌人不同位置进行攻击,伤害效果也会有差异。一个合格的刺客,往往会在隐身状态下,从背后对敌人发动致命的割喉一击,这是因为背刺伤害+20%,割喉伤害+30%,暗刺伤害+10%。

    潜藏主要与隐身效果有关,刺客的隐忍数值越强,敌人的感知越弱,隐身状态就越不容易被人发现。100点敏捷提升1点潜藏。

    对叶一来说弓箭手才是心头宝,刺客主要用来追人、埋伏或者反制近身敌人。

    【你获得战神的神秘祝福,检测到职业为:[弓箭手]……正随机抽取三种符合的物品奖励……抽取完毕……请从以下三个奖励中选择其中一种。】

    这时,在叶一身前出现三个半透明的物品,每个物品下方都有详细的标注。

    只要通过一层万国战塔,结算时就会获得战神的神秘祝福,区别在于通关分数越高,奖励也就越丰厚。

    看向三个奖励的介绍:

    【[旅途终点]:史诗级十字弩。】

    属性确实不错,但拥有神赐之轴天赋,装备需求是最小的,直接淘汰。

    【[暗影之力]:稀有钻石技。汲取暗影之力,获得200%敏捷的击中回复生命,并使移动速度提高50%。】

    暗影之力能够提高击中回复生命,200%敏捷着实不低了。

    但对于弓箭手来说,想着如何愈合伤口,不如将心思放在如何规避伤害上。弓箭手的身板太脆,一旦承受伤害,往往意味着被控制,想要靠暗影之力恢复血量不显示,但50%移动速度提升确实很好,叶一很心动。

    “如果第三个奖励也很拉跨,就只能选暗影之力了。”

    看向最后一个奖励——

    【+1主属性精通。】

    “我操!主属性精通……”叶一惊呼。

    有这个奖励,前面两个完全没必要考虑。

    1点主属性精通,敏捷转化为近战、远程攻击的比例为1:1。增加1点,兑换比例将提升到1:2,直接翻倍!

    【选择完毕,你的主属性精通提升至2点,远程、近战攻击数值发生变化。】

    【你成为万国战塔1-100层最佳战绩保持者,获得隐藏奖励:[贼神的复仇]勋章。】


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