第一章 不搞虚的,开局就是系统-《全球塔防之黑暗降临》


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    而在城墙之外的黑暗中,有各种恐怖的黑暗生物,不管是西方的食尸鬼、魅魔、兽人、哥布林等,还是东方的僵尸、鬼魂、水猴子等各种黑暗生物,它们的数量无穷无尽,犹如恒河沙数,杀之不尽。

    它们的数量多,多到你清完一批,立马又会出现新的一批。

    无穷的黑暗中,还有不定期的“死亡潮汐”涌动,在潮汐期间,黑暗生物的数量不仅会比平常多上几倍,强度也会大上不少。

    人类为了族群的发展和延续,并不会就此故步自封。

    每个正常的人类在成年之后,都会通过营地或者城池内的特殊传送阵,进入到黑暗深处的一些“废墟”或者“破败的营地”内,用随身携带的生命之水去激活“光明树种”。

    枯萎的树种周围一般是不会有黑暗生物的,除非运气特别差。

    在激活之后,就可以建立营地,收集周边的资源,击杀周边零散的黑暗生物,为人类开疆拓土,获取新的资源。

    当然。

    不是所有人类都是有深入黑暗的勇气,而这些不敢进入黑暗的人类需要缴纳高额的“血税”。

    一般的普通家庭是肯定负担不起的。

    因此在这个世界中,几乎是全民参与“营地/城池塔防”的建设,为种族的延续贡献自己的力量。

    也只有这样才能变相地逼迫着人族在这样的逆境中不断地变强。

    所有人都围绕着一个目标在努力。

    一个全民塔防的世界。

    楚慎是个孤儿,在无父无母的情况下,没有谁会帮助一个陌生人替他缴纳高昂的“血税”。

    而他剩下的选择也只有深入黑暗,寻找资源,通过这些资源来获得变强的机会或者庇护。

    而在他周围的人群中,大部分都是贫苦家庭的孩子,这些人的目的,大部分都和楚慎一样。

    与其被辉夜营地的守卫强制投入混乱传送门,还不如通过祭坛上的稳定通道,去拼那一线生机。

    “听说了吗?好像我们这一次要传送的黑暗界域是‘失落的丛林遗迹’。”

    “我知道,那里不是才被黑暗潮汐冲刷过嘛,可能有不少黑暗生物还逗留在那里,传送过去遇怪的概率非常高。”

    楚慎周围有不少人在讨论关于此次试炼的消息。

    “嗯,不过危险与机遇并存,失落的丛林遗迹,每一次黑暗潮汐过后,都伴随着大量资源与宝物的出现。”

    “万一拿到什么强大的宝物,说不定在未来靠着这个宝物发家,可以让我们开辟出属于自己的营地,甚至运气好的连城池都有可能。”
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