第(3/3)页 这些天已经发给洪院士,让他审核是否能够发表。 游戏升级版本,陆晓融入了小学到高中知识点。 制作了超过1万题的题库。 因为是迷宫游戏,追赶时经常遇到岔道,比如小偷跑得太快,消失在视线里。 前方出现3到15条路。 大部分岔路,都是死路。 这时候,就可以通过答题,排除错误路线。 答题有古诗填空、数学公式、英语单词、地理、政治、生物、化学、物理各个学科知识点。 多数情况下是选择题,也有填空题。 选对就能排除岔路。 总之经过陆晓的重新制作,游戏更加反人类了,但也真正变成一款学习游戏。 这种游戏百分百能得到快速审核通过。 外国人基本看不懂很多问题。 也做到了将外国人拦截在外的目的,要是真有厉害的外国选手,那来参加夏国高考估计都能考的不错。 陆晓也为推广夏国文化做出了成绩。 每道题都给了答题时间,超出时间问题消失,那就在岔路中乱选吧。 岔路走到尽头,丢失小偷意味着人物死亡。 警察和小偷会重新回到起跑线上,再次追逐大戏。 提升记忆力的神经元图谱,就隐藏在无数次选择、重启当中。 完整通关可能变得更难了。 但对学霸来说,只要回答对问题,通关最快能做到12小时通关。 原来可是最低需要15小时,中途还可以中断,不需要一直玩,陆晓觉得自己似乎都变得仁慈了很多呢! 陆晓的真正目的,是让夏国学生们变得更加聪明。 打好基础,将来出现很多人才,超越国外。 所以玩游戏的时候,其实也是在学习小学到高三知识。 为了照顾小朋友,陆晓还根据小学一年级到高中三年级制作了不同题库。 因为让小学生遇到高中难题,这显然不合理。 分开题库就避免出现这个问题,可能以后有一大批高中生、大学生,都跑去回答小学题目。 但这无所谓。 最终他们会发现消耗的时间,依旧是十几小时通关。 为了自己的成绩提高,大家最后自然会选择和自己实力相匹配的题库。 玩游戏,也是一种学习嘛。 游戏通关,就能让自己头脑清醒,记忆力加强的特殊奖励。 这款游戏,怎么可能不受欢迎。 陆晓准备收月费,每个月30元,每天相当于出1块钱。 他吸取了教训,甚至准备找靠山。 查了洪院士的资料,陆晓才知道,原来洪院士竟然是复大的大人物。 要是自己论文通过,陆晓就打算带着游戏找洪院士。 不知道能不能说服复大为他的游戏背书。 复大不行,就试图说服洪院士本人。 他陆晓,做的一切,真的是为了全国学生的智商提高呀! 绝对不是为了赚钱! 这必须得支持一下吧? 第(3/3)页