第(1/3)页 上单送一支队伍升天,其实夸张了点。 一打五种事在路人局都基本见不到,职业赛场上更是闻所未闻。 即便刷兵狂魔佛根所谓的1v9,队友起码也帮忙吃了不少技能,比移动眼有用的多。 虽然未必扛得住三下,但可以吸收控制。 眼位绝对不行。 不过,以肖凯现在的输出和坦度,在有闪现的情况下,冲上去强行杀EDC一个C位没有任何问题。 眩晕、缚地、推飞这些看起来充足的控制都是摆设! 短时间内,EDC只能避战。 一水一火两条龙无关紧要,反正不能结冰。 问题是,避了一会,小炮和蛇女的巅峰期没到,EZ先有魔切三相了。 正面团绝对打不过。 皇子带慎的联动体系,拿出来的时候感觉很有机会。 现在一看,没人可抓! 乌兹作为核心输出点,独享一路兵线,奥术跃迁加闪现两个位移捏在手里,还有蓝饰品点亮草丛,根本埋伏不到。 另外一条边路…… 厂长看着奥拉夫血条前面的‘13’和自己血条前面的‘11’,觉得一个大招扣上去,死的会像一个2B。 趁着人多打人少的机会正面压,最多耗一点防御塔耐久,起不到关键作用。 没多久,ROY上半区河道集合,开始做大龙视野。 EDC…… 依旧不敢直接去! 抱团小心翼翼地走过来,还没贴近草丛,就被一柄迎面而来的战斧劝退。 “不是说三大件的时候奥拉夫就乏力了么?”Rit问了句很是天真的话。 “都有三大件的时候,奥拉夫确实乏力。”蛙蛙同意这个观点,然后加了个前提:“不是其他人两件套的时候奥拉夫三件啊。” 不止有三件。 而且是纯护甲的三件! 黑色切割者、正义荣耀、忍者足具之后,肖凯又摸出了个兰顿之兆! 一点魔抗不出! 理解不够的观众或许不太懂,觉得在蛇女这个法术机关枪面前,只有初始抗性的奥拉夫脆如一张……纸。 身处对局中的EDC队员可不这么看。 纯护甲,是上古年间常见的高分段出装。 那时候绝大部分英雄伤害类型单一,除了中单基本没有AP。 近战英雄只出攻击力、生命值、护甲三项属性,打团的时候像疯狗一样冲上去秒了唯一一个法伤输出点,就能获得最大的收益。 随着版本更新,LOL机制越来越复杂,这种特殊理解慢慢销声匿迹。 第(1/3)页