第(1/3)页 倒计时剩下一半的时候,紧握铁拳,手持战刃的海盗头子出现在大屏幕上。 海洋之灾——普朗克! “船长?” 蛙蛙发出一声不太相信地声音:“从对线方面来说,环境非常不错,面对大树基本是无压力发育。” “但团战不那么好发挥啊。” E技能‘火药桶’自带的穿透从总护甲变成额外护甲,船长的伤害就下降了很大一截,对脆皮英雄的威胁小了很多。 至于打前排…… 除非对方护甲高于280,否则还是吃亏。 再加上EDC双AD阵容,抢桶效率提升了不止一倍,达到了1+1大于2的效果,肖凯这手选择并不容易打出效果。 要知道,大树、老牛都是不讲道理的开团英雄,不会给连续炸桶尝试的机会。 一轮连桶,要不被抢,不被规避,才能造成伤害。 命中了,后续团战也未必能打过。 收益和风险显然不对等。 “确实。”米力赞同:“说白了,现在的船长火药桶炸好未必能赢,炸不好基本要输,没有以前那样一桶定胜负的效果。” “不过,如果Rampage不跟团,一门心思分推呢?” “咦……”蛙蛙眼前一亮:“好像可以!” 换了个角度,瞬间不一样了。 和EDC打团,船长作用确实不大,只会增加不稳定成分,在某一波被当成突破口。 但是,全程带线,EDC又有什么英雄能挡住呢? 作为经验最丰富的两名解说,米力蛙蛙两人说的不是想当然的假设。 从出道以来,肖凯分推方面的表现就一直很出色! EDC教练Cloth见状,不由皱起了眉头。 作出设定的时候,其实想过,甚至主动把ROY向分推的方向引导。 毕竟分推最需要的是发育。 无论剑姬鳄鱼还是武器青钢影,只要被针对几次,发育落后三五分钟,单线能给到的压力就会大大下降。 正面少一个上单,EDC打4v4的团战,把握还会更大一些。 偏偏,船长这一手,把EDC的预想全部打乱了。 抓,当然抓的死,还不太容易碰到被反蹲打不过的问题。 可是,凭借‘枪火谈判’掠夺额外金币的机制,船长的发育早晚会凌驾于大树之上,不可能挡得住。 第(1/3)页