第五百零一章 系统的态度-《网游之近战法师》


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    “你竟然也会对人使用鉴定术!”剑鬼很意外。

    “没有啊!我没有使用。

    ”顾飞说。

    “那你怎么知道他是弓箭手?”剑鬼说。

    “你听他名字嘛,断水箭,注定是要当弓箭手地……”顾飞说。

    “哪有这样的事!”剑鬼抹汗。

    “但他地确是弓箭手不是吗?”顾飞微笑。

    “没错,是神射手,但你这样的判断方式……”

    “呵呵,我开玩笑的,我是看到他背上背着的弓了。”顾飞说。

    剑鬼无语。

    “这任务你真的准备放弃了?”顾飞最后确认。

    “放弃吧!”剑鬼叹息,“水深的朋友嘛,而且又是个人任务。”

    “你有没有考虑过,为什么刺客联盟会指定他作为你的刺杀目标?”顾飞说。

    “什么意思?”剑鬼问。

    “不是有句话吗?叫人在做,天在看。当然,现实里是没有什么天

    ,但在游戏,系统就是天。无论你做了什么事

    了任何人,一定瞒不了系统。”顾飞说。

    “你的意思……这家伙也像那个苹果醋一样,是个杀人如麻的PK狂?”剑鬼说。

    “具体是什么我当然不知道,但我觉得,系统发布任务,这种事,系统睁只眼闭只眼也就罢了,不应该这样幕后地操纵鼓励。尤其是这游戏PK惩罚这么重。”顾飞说。

    “你越来越来了解游戏设定和规则了。”剑鬼欣慰,有时顾飞的菜鸟行为真是让他们这些高手有种想吐血的感觉。

    “没有,我只是见多了玩家被PKK后的痛苦……”顾飞说。

    剑鬼沉默了良久后说:“你说的有道理,比如说双向任务吧,这种系统幕后制造出来的PK对抗,就削弱了PK惩罚。从这里应该可以看出系统的态度,对于PK他们的认识也是很清晰的。另外一死就掉级,这种惩罚的确是相当重,但这是没有办法的事,平行世界不像以前的游戏,每月甚至每周都可以加开新的服务器,新人完全可以去新服和其他新人站在同一起跑线。在平行世界,所有的人都同处于一个世界一台服务器,新晋玩家永远比老玩家差着那么一个时间段,这种超重的死亡惩罚,我觉得是对老玩家的一种压制,让我们不至于和新玩家距离太大。升级的难高经验设定,应该也是出于这个目的。而且我敢断言,这游戏绝对会有封顶等级,不可能无止境地升下去。”

    剑鬼不愧是多年的网游老鸟,不谈游戏内容,谈起游戏运营手段也是头头是道。

    “有封顶等级?那现在的等级经验排行榜不就没什么意义了?”顾飞说。

    “那个?”剑鬼笑,“那个只是现在发展阶段,搞出来刺激玩家多上线多消费的,等大家等级都达到封顶,失去意义的时候,自然还会有其他排行榜来刺激大家的竞争,放心吧!”剑鬼说。

    顾飞叹息。看看剑鬼,明明对网游运营的手段,勾引玩家的伎俩都看得很穿,但依然是沉迷其中不可自拔,这难道就是传说中的死了都要爱?

    “那什么,话题扯远了,就说眼下吧,这个断水箭的任务你到底打算怎么办?”顾飞说。
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