第(2/3)页 是的,模拟人生,几乎可以算得上是ea最重要的一款产品。 细数模拟人生的成功,我们知道,该游戏成功的将市民的生活与朋友,邻居,同事……间的互动关系紧紧结合,比如你添购了许多娱乐性设备,这些东西可能会吸引你的邻居或好友前来。 理想的角度来看,如果你能和每一个人保持良好的人际关系,并产生很好的影响,这可能和你日后的事业基础有关,良好的社交关系,可以让你获得更好的事业。当然,如果你能影响你朋友的想法,会更容易达到这个目标。譬如人生的大事“结婚”,也可以在此寻找目标。 说来也简单,模拟人生,他就是一款养成类游戏。 玩法就是操作一个角色不断的成长,比如,赚钱,娱乐,消费……在这一些活动当中,又产生出其他一些互动。当然,这个互动与“摸拟现实人生”,也就是假的,并不是真正玩家与你互动。直到,当唐朝网络的网游狠狠的冲击着欧美游戏市场之后,ea公司首先第一个想到的,那就是将摸拟人生改编成一个网游。 如果改编成功,那么,摸似人生他就不仅仅是一个养生类网游,那他就是一个真正的社交网游。甚至,只要将这个社交网游运行成功,他还可以和人人网抗横。 如此,对于一个这么重要的网络游戏,ea还真舍不得第一个拿去与微软进行合作。毕竟,理论上来说,微软进入网游市场,的确能给他们带来帮助。但是,这只是理论上。实践当中,可能还会碰到别的一些不便。正如微软的“第二人生”一样,正在大家以为。微软使出了杀手锏之后,第二人生就算抢不了人人网多少市场,那么,他也能在社交平台当中站住脚跟。 可是,真正的情况。在后期微软与唐朝网络的交锋当中,第二人生在短暂的爆发之后,又陷入到了寂静。从此,这一个世界,还只是人人网,一直笑傲社交网络之中。至于第二人生嘛……人们只会想起的时候说一句,哦,对了,是有这么一个网站。 这样讨论来讨论去,最后,ea达成意向。 这个合作,自然要与微软合作。但是,合作的产品,并不拿摸拟人生ol,且先拿一款“银河战争ol”与微软签订代理合同看看。毕竟,ea这么大,他的研发技术人员多如牛毛。往往,ea一年的开发计划当中,都有五六个正在开发的游戏项目。现在单机转到了网游,自然,他们同时开发的网游项目,亦不只“摸似人生ol”一个。 …… 微软。 “boos,目前与我们接触过的游戏企业,已经与我们达成了初步的合作计划。不过,我们比较看重的ea,并没有直接将摸拟人生ol的代理权交给我们。” 莫雷回到微软,向比尔汇报着近期的市场情况。 “看来,他们是想看看我们微软的推广能力。” 比尔点了点头,心中知道ea打的什么算盘。 其实,微软代理游戏,也想找一个重量级游戏代理。若不然,天天代理一些不出名的游戏,这一个代理公司,怎么可能做大呢?正如后世九城,***一样。一个是代理的魔兽世界,一时声名雀起,另一个则是代理了传奇,成为了一代王者。如果不是因为这两款游戏有火爆,鬼才知道九城,鬼才知道***。 于是,微软就将目光描准到了ea的摸拟人生ol。 可惜的是,ea毕竟是ea,他不可能将最重的筹码放到微软的身上。 “好吧,那就让ea看看,我们微软的实力。” 要进入社交平台,太过于困难,毕竟,这是唐朝公司绝对垄断的市场。但若要进入网络游戏市场,那就容易的多。因为,唐朝网络,他在这一个市场当中表现的很开放,一点儿也没有垄断。当然,事实上,现在的唐朝网络带领的中国游戏群,已经有了垄断规模。不过,微软自问,通过他的msn平台,他可以打破这种垄断。 “放出银河战争ol与我们微软签订代理合作的消息,立即打响我们的代理品牌。” 银河战争ol是一款很小的网络游戏,客户端并不大,很多的一些设置,完全就是山寨中国式网游,并没有多少新意。这一款游戏,ea没有对他抱太多的希望,只希望通过这一款游戏来检验一下市场。看看这一个市场,到底流行什么。 当然,对于这一个试验品网游,微软当然知道。不过,就算如此,他也要将这一个试验品代理成功。若不然,他这个代理计划,就要从此泡汤。若是通过代理,银河战争ol取得成功。像模拟人生ol之类的世界一流大作,也要滚滚流进微软的怀抱。 “微软回马一枪,杀入网游市场。” 微软进入网络游戏市场的消息,当天在微软的透露下,一时全世界皆知。 美国在线报导,“一直研究操作系统的微软,最近动作不断。大手笔进入社交网络市场未果之后,他们又将矛头指向了正当火爆的网络游戏市场。这一次,微软高调宣布与ea的合作,代理ea旗下网游“银河战争ol”,同时,微软自主研发的帝国时代ol,不久之后,也要登陆欧美游戏市场。我们对此表示观注,未来微软动向,我们会继续追踪报导……” “了个去,微软正式进入网游市场。” 第(2/3)页