第(1/3)页 次日一早。 熟悉的人,熟悉的地点,熟悉的办公室。 荒岛游戏公司再次开始早会。 边潇坐在主位一脸严峻,因为他不详的预感,不出意料地应验了: 昨天一天,《铁拳》单日活跃玩家数量下跌超过30%。 哪怕是晚饭后,不方便到户外玩《口袋妖怪》的时间段,《铁拳》活跃玩家数量比前一天也大跌24%! 这可是《铁拳》发售的第一周! 可想而知,《口袋妖怪》给《铁拳》带来了多大冲击。 而冲击还不止这点—— “以跑步为主题的《遗迹逃生》项目,适当降低权重,将更多资源转移向《大满贯》和《保龄乐园》。” 在座高管纷纷点头表示认可。 谁也没想到,不删档测试后的《口袋妖怪》,跟之前抢先体验版本相比,会丰富到这种程度! 甚至于直接掀起了夜跑潮流——相关话题在昨晚就成了网络热点,到现在还被网友们热烈讨论,影响非常大。 所以还是错开重叠太高的“跑步”这一运动形式。 错位竞争嘛! 反正也不是第一次,错着错着就习惯了。 * 此时网络上的另一个热点话题,是海外玩家的抱怨。 并不是欧洲和美洲玩家抱怨八方头环还没有上市,玩不到游戏——这些内容对大夏网友们来说已经过时了。 最新的抱怨是: “为什么我家门口的小公园不会刷新灵兽?” “想抓小宠物,要跑到市中心的城市公园,这也太远了!而且人也太多了!十几个人抢一只宠物,太难玩了!” “商场呢?在大夏不是步行街、商场、居民小区都会刷新小宠物吗?为什么我们这里不刷新?” …… 除了大夏、出云、百济,以及满加刺、淡马锡这些袖珍小国,剩下的国家几乎全都有类似的抱怨,只是或多或少的区别。 而云梦效率很高,上班后,第一时间便给出了解释: [针对网络上部分国家的用户反馈——灵兽刷新地点偏少,无法充分满足玩家需求,我们感到十分抱歉。] [但云梦绝无区别对待之意,会出现当前情况,仅仅是因为云梦能获得相对丰富、详实的大夏及周边部分国家地图数据,便于设置灵兽刷新地点。] [但对海外地图数据,云梦资料不全,为确保用户可以在安全环境下进行游戏,灵兽刷新地点便趋于保守,之后会不断进行优化,还请各位玩家谅解。]—— 跟云梦处在同一时区的大夏玩家,最先冲到评论区凑热闹: “我给大家翻译一下:不好意思,跟你不熟。” 第(1/3)页