第(1/3)页 “额……这是不是,有点太冒险了?” 听到老刘的话,大家非常吃惊,立刻从云梦带来的震撼中回过神来。 然后第一反应就是:老大太冲动了。 他们对《泡世界》的自信,都建立在精心打磨、花费时间远超以往所有作品的基础上。 因为《泡世界》光时间线梳理和一个个章节的剧情内容,加上来就超过了50页。 宏大的历史感和使命感,都建立在步步为营的气氛营造上,这意味着他们必须花费不少时间,引导玩家们进入到故事中去。 他们也是有了一批基础的“忠实粉丝”后,才敢于去制作这个故事。 即使如此,对如何设计游戏的开篇,大家也仍旧举棋不定,一再讨论。 而这样的故事,不论怎么想,都不适合仓促的制作一个Demo出来,让玩家们漫不经心地从很可能高达上百款的Demo中挑出来,一边想着其他Demo一边玩,还能给出一个超高的评分。 这根本不切实际! 除非,这款Demo做出来,真的被[摇篮计划]确定为【杰出】,直接飞升到独一档,被林游拎出来给予特殊优待。 当然,如果真的能做到那一步,《泡世界》就近乎于提前锁定了成功。 那座大家期待中的“里程碑”,含金量也会高到超乎想象。 唯一的问题是: 风险太高了! 万一云梦没能看上,玩家们也觉得一般般,结果不仅[摇篮计划]没资格参与,还把工作室接下来的重磅猛料提前泄露了出去——玩家们印象还不好…… 那不彻底完逑了! 但老刘现在心中小火苗正熊熊燃烧,勇气完全拉满,当即反问道: “如果其他参与者都破釜沉舟,拿出最好的创意,而我们却在瞻前顾后,以‘交作业’的心态制作Demo,那我们有可能成功吗?” “那要是其他参与者都保存实力呢?”一位成员反问。 “那我们更要破釜沉舟!用最优秀的创意,一鼓作气,碾压他们!”老刘豪情万丈。 而他的热情,也传染给了办公室里的其他成员。 于是乎—— “干了!” “这可是把《泡世界》真正变成一颗星球,永远嵌在虚拟世界的机会!错过了我会后悔死的!” “冲!就算【杰出】拿不到,[优秀]还不是手到擒来?!” “优秀个屁,必须杰出!现在就开讨论会!都给我肝起来!” …… 第(1/3)页