第(2/3)页 夏怡下意识点击了第一个选项,然后立刻就有一堆带着名字的猫咪动图跳出来,整整齐齐地排列在她面前。 她一个个念出这些名字: “[大夏田园猫]、[英国短毛猫]、[阿美莉卡短毛猫]、[布偶猫]、[波斯猫]、[暹罗猫]、[苏格兰折耳猫]、[德文卷毛猫]、[缅因猫]、[孟买猫]、[埃及猫]、[俄罗斯蓝猫]、、[阿比……西亚猫]?[异国短毛猫]……?” 夏怡停顿了一下,“为什么[英国短毛猫]、[阿美莉卡短毛猫]和[异国短毛猫],算三种猫啊?” 《归途》团队在设计这些猫咪展示图的时候,目标是让每一个出来展示的猫咪都尽可能可爱,而不是尽量统一毛色,以至于夏怡这个云饲养员,很难分辨出不同品种的细节差异。 “还有后面这些:[斯芬克斯猫]、[伯曼猫]、[挪威森林猫]、[土耳其安哥拉猫]、[金吉拉]……” “确定这是都是‘生活常见猫咪品种’吗?我怎么感觉很多听都没听说过?” 夏怡懵圈。 但这才只是一个开始。 后面那60种主流猫咪动图大全,更是让她大开眼界。 更离谱的是:她发现点击任何一张猫咪的动图,都会弹出超丰富的资料! 这60种猫咪品类介绍,简直可以当成一份《猫咪大全》来使用。 后面的[上传猫咪影像]和[模糊判断]功能,一个支持玩家上传自己养的或者网上见到的猫咪形象,作为自定义的基础;另一个则充分考虑到玩家的“知识面”,允许玩家用语言来描述自己“见过但是不认识”的猫咪,辅助玩家锁定猫咪品种,自定义形象。 可以说非常贴心了。 但如果说前面几个选项,可以用“开发组十分用心”,“对猫咪和饲养员满满都是爱”来解释的话,后面的[自选品种杂交]选项,就真的很难解释了…… 这个功能,允许玩家在上面的60种猫中,任选两个品种进行杂交,随机获得父母的某些特征,还有少许概率出现“变异”效果。 然后这个“杂交”出来的品种,还能继续进行杂交,接着发展下一代和下下一代…… 没有任何限制,突出一个随机和无底线。 “这是……某种随机捏人系统吗?”夏怡不太确定。 同时也有些吃惊。 看前面她还误以为《归途》制作组都是些狂热的猫奴,但看到这里,又觉得这帮人有些疯狂科学家的气质…… “没人管管他们吗?” 夏怡一边吐槽,一边选择了大夏田园猫,然后颇有兴致地调整了外金内白的毛色,四只小猫爪都改成没有一丝杂色的“白手套”。 至于后面那些细到爆表的“纹路”、“胡须”、“瞳色”、“鼻色”、“肉垫”……等等细节,她就没那么讲究了。 反正在她看来,都是一样的可爱。 而且这些细节,成功打消了夏怡因为杂交系统产生的怀疑,再次确定了《归途》开发组都是一群狂热的猫奴! “终于完事了,感觉好久都没有在‘进入游戏’这个流程上,花这么多时间了。” 夏怡感慨一句,确定了自己的形象,又跳过给[智能队友]捏狗的环节后,终于登录了游戏。 首先出现的是开场动画。 和宣传片的内容差不多,非要说有什么不同的话,就是掉下去的不再是阿喵和奶昔,而是夏怡和一只金毛。 坠落画面看了个爽后,一猫一狗从巨大的蘑菇上爬上起来,仰头看了看那个洒下光芒的裂缝,又看向了彼此。 第(2/3)页