第一章 职业玩家(下)-《游手好钱》


    第(2/3)页

    人无远虑,必有近忧!高守可不是那种等到没有饭吃才知道着急的鼠目寸光,一个月的断粮预警,已经足以让他行动起来了,想像成仿佛明天就会断粮那么严重。

    没有比饿死更糟糕的事情了,一定要在凌晨以前找点外快才行!不管了,只要不卖电磁机,能够解决掉温饱问题就行。

    高守,作为一名半专业半业余的职业玩家,值此生死存亡之际,也只好使出他的看家本领,进入游戏里面想办法赚钱了。

    虽然当前的时机确实是相当的、十分地、极度的不成熟,却也顾不了那么多啦,无论造成什么样的严重后果,比起活活饿死总要强得多吧……

    三两下将方便面塞进胃里,留恋地抚摸了一番曾经立下过汗马功劳的老爷机之后,高守便迫不及待地插上了新欢电磁机的电源线和连接线,将一身必要的游戏装备穿戴过后,跳上了磁毯进入游戏。

    《江湖》,希望这个游戏的内涵能够对得起它的名称,让高守这样的高手,可以财色双收……呃,当然首先是得解决温饱问题。

    高守暂居县城,大师兄住在省城,他们甚至不是住在同一个省份。

    从大师兄家中,抱着不是很沉重的电磁游戏机赶回蜗居,期间坐着大巴在告诉公路上飞奔,再除去泡方便面的时间,等到高守再度进入游戏的时候,青城派现存的八位师兄弟,仍然没能够争论出一个结果来。

    按理说,这八个人堪称是一时俊杰,都是被彼此那高超的游戏技巧所吸引到了一起,并且又同时具备着丰厚的家底来支撑那无止境的游戏旅程,最终形成了这么一个比较牢固的、难以分割的、非常具有战斗力的游戏团队。

    对于游戏中的见解,基本上是不可能有着太大分歧的。这还是第一次,他们竟然为了一个抉择而争论了长达半个多小时,实在是可以载入团队史册的一件大事。

    确实是件大事,不单单是对于他们这样的一个团体,即便是对于整个游戏来说,这也是相当震撼人心的一件大事了。如果,他们确实是第一例的话……

    是不是真的第一例他们并不知道。财不露白,这样的好事情,自然是不可能拿出去乱说的,谁知道其余玩家有没有享受过类似的奇遇呢?

    简简单单的四个字,却足以让三百多万《江湖》的游戏玩家为之而疯狂,若问江湖中有什么东西是最让人向往的,估计十个玩家中至少得有九个人都会这么回答——内功心法!

    作为有史以来死亡惩罚最为严重的角色扮演类网络游戏,这一变态的设定撵走了至少三分之二的游戏玩家。能够坚持下来的不敢说全都是有着真知灼见的,没有足够强悍的耐性与毅力,是不可能在如此残酷的游戏中坚持下去的。

    既然死掉一次就会变回初始状态,那么,不死不就行了吗?安全第一嘛,也还是蛮新鲜的,不能轻易招惹稍微厉害点的怪物,玩家与玩家之间也就更加地讲究团结互助了,不团结不行啊,不团结容易死人的呢……

    除了小团体的团结之外,作为玩家这一个无比庞大的群体,作为一起和怪物相抗争的难兄难弟,彼此之间便自然而然地多了一分默契、两分惺惺相惜。

    往往两个游戏玩家在游戏中见面打招呼的话题就变成了:“玩多久了?”
    第(2/3)页