第(3/3)页 “女角色可以有,但必须是‘黑百合’那种专业、强悍的女特战队员形象,穿实战作战服,不是选美小姐!” “皮肤可以炫酷,但不能脱离军事风格,更不能搞什么裙子、丝袜、翅膀这种违和的东西!” “要保持游戏的严肃感和沉浸感!这是底线。” 项目负责人赶紧记下:“明白,夏总!我们一定严格按照您的指示调整!” 夏一鸣这才满意。他可不想让cF变成前世那种“火线暖暖”的换装游戏。” “他又打了几局,虽然技术生疏了,但那种紧张刺激的竞技感,确实让他紧绷的神经得到了片刻的放松。 接着,他又登录了《英雄联盟》。 不同于cF的第一人称射击,LoL是全新的mobA(多人在线战术竞技)类型。 他创建了召唤师,选择了经典的“寒冰射手艾希”。 进入了人机对战的新手教程地图“召唤师峡谷”。 “地图设计很出色,三条兵线、野区、防御塔的设定,策略深度一下子就出来了。” 夏一鸣一边熟悉着补刀、放技能,一边评价。 “英雄设计很有特色,每个技能都很有辨识度。装备系统也很有意思,组合多变。” 他特别注意到,此时的LoL画风还比较偏向美式卡通。 英雄原画和模型略显粗犷,但核心玩法已经打磨得非常出色,充满了战术和配合的乐趣。 “这款游戏的潜力,甚至比cF还大!” 夏一鸣敏锐地意识到,“它的团队协作和竞技观赏性,是未来电子竞技的绝佳载体!” 他再次联系了小马哥的团队,提出了新的要求: “LoL这边,美术风格可以再精细化和统一化,未来可以考虑推出更符合东方审美的皮肤系列。” “但最重要的是,从现在开始,就要有‘电竞化’的思维!服务器架构必须稳定,保证公平竞技环境。” “尽快组建专业的平衡团队,持续调整英雄和装备数据。” “未来,我们要围绕LoL打造全球顶级的职业联赛!这是战略重点!” 第(3/3)页